{"id":646,"date":"2022-11-01T18:03:45","date_gmt":"2022-11-01T18:03:45","guid":{"rendered":"http:\/\/novosmedios.gal\/lainnoteca\/?p=646"},"modified":"2022-11-01T18:03:45","modified_gmt":"2022-11-01T18:03:45","slug":"mundos-virtuales-como-herramienta-para-el-periodismo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/novosmedios.gal\/innoteca\/2022\/11\/mundos-virtuales-como-herramienta-para-el-periodismo\/","title":{"rendered":"Mundos virtuales como herramienta para el periodismo"},"content":{"rendered":"<p>El Tow Center for Digital Journalism public\u00f3 a principios de octubre un estudio sobre las oportunidades e inconvenientes que emergen con el uso de los mundos virtuales como herramienta period\u00edstica. El informe, firmado por Maxwell Foxman, parte de la siguiente pregunta: \u00bfC\u00f3mo deber\u00edan utilizar los mundos virtuales los periodistas en la actualidad?<\/p>\n<p>En la investigaci\u00f3n se definen los mundos virtuales como espacios digitales y en l\u00ednea impl\u00edcitamente extensos en los que los usuarios se re\u00fanen, principalmente de forma sincr\u00f3nica. Se pueden encontrar aproximaciones a los mundos virtuales en los juegos en l\u00ednea, las experiencias de realidad virtual y las plataformas de retransmisi\u00f3n en directo (por ejemplo, Twitch).<\/p>\n<p>El estudio toma como punto de partida la pandemia, \u00e9poca en la que el aislamiento provoc\u00f3 que muchos recurrieran a espacios virtuales, y analiza un total de 379 art\u00edculos que reflejan las opiniones actuales y cambiantes de los periodistas sobre los mundos virtuales. De este an\u00e1lisis emergieron tres conclusiones principales:<\/p>\n<ul>\n<li>El impacto de los juegos en la vida diaria y su influencia en los negocios, la tecnolog\u00eda y la cultura digital resulta en un incremento de su presencia en coberturas period\u00edsticas.<\/li>\n<li>A menudo los mundos virtuales se ven como tecnolog\u00edas del futuro, pero no se reconoce su importancia en el presente.<\/li>\n<li>Los espacios virtuales ofrecen un gran atractivo para los periodistas y el p\u00fablico en general.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Este an\u00e1lisis inductivo de los temas clave se complement\u00f3 con la realizaci\u00f3n de entrevistas semiestructuradas a 21 periodistas que abordaron esta cuesti\u00f3n. Estas entrevistas apoyan las lecciones espec\u00edficas que los profesionales pueden tomar sobre c\u00f3mo abordar los mundos virtuales desde un punto de vista period\u00edstico, as\u00ed como las posibilidades e inconvenientes derivados de su empleo como herramientas.<\/p>\n<p>Al respecto de las lecciones para cubrir los mundos virtuales, los resultados se\u00f1alan lo siguiente:<\/p>\n<ul>\n<li>Los juegos y plataformas espec\u00edficos no deben ser el foco principal de la cobertura, ya que todo el mundo est\u00e1 familiarizado con los espacios virtuales y los g\u00e9neros afines.<\/li>\n<li>Las personas y las comunidades deben ser las protagonistas de las historias, en lugar de las innovaciones, la tecnolog\u00eda y la novedad.<\/li>\n<li>Los periodistas que trabajan en los sectores del juego y la tecnolog\u00eda son socios necesarios para los que se inician en los mundos virtuales.<\/li>\n<li>Los principales medios de comunicaci\u00f3n deben a\u00f1adir secciones de \u00abjuegos\u00bb para garantizar que no se pierda el conocimiento institucional y evitar la precariedad laboral que suele conllevar su cobertura, as\u00ed como para familiarizarse m\u00e1s con estas comunidades y entornos.<\/li>\n<li>Evitar el ciclo de la exageraci\u00f3n permite elaborar art\u00edculos de investigaci\u00f3n y de inter\u00e9s humano que pueden perdurar mucho tiempo despu\u00e9s del enfriamiento del entusiasmo.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Sobre las lecciones para utilizan los mundos virtuales, en el informe se recoge:<\/p>\n<ul>\n<li>Evitar ser un animador y actuar en mundos virtuales, porque los esfuerzos para cultivar y mantener audiencias quedan muy lejos de la experiencia de los reporteros ordinarios.<\/li>\n<li>Familiarizarse con los juegos y los mundos virtuales pasando al menos un m\u00ednimo de tiempo con ellos.<\/li>\n<li>Los mundos virtuales pueden facilitar el acceso a fuentes y comunidades \u00fanicas que quiz\u00e1 no se encuentren tan f\u00e1cilmente en otros entornos period\u00edsticos, pero tambi\u00e9n requieren que los reporteros adopten enfoques m\u00e1s etnogr\u00e1ficos.<\/li>\n<li>Las plataformas siguen siendo influyentes en los mundos virtuales, sobre todo porque los juegos llevan mucho tiempo funcionando mediante modelos de plataforma.<\/li>\n<\/ul>\n<p>El informe est\u00e1 accesible <a href=\"https:\/\/www.cjr.org\/tow_center_reports\/lessons-for-journalists-from-virtual-worlds.php\" target=\"_blank\">aqu\u00ed<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El Tow Center for Digital Journalism public\u00f3 a principios de octubre un estudio sobre las oportunidades e inconvenientes que emergen con el uso de los mundos virtuales como herramienta period\u00edstica.&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":14,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[32,50,30,4],"tags":[54],"class_list":["post-646","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-herramientas","category-inmersivo","category-investigacion","category-tecnologias","tag-mundos-virtuales"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/novosmedios.gal\/innoteca\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/646"}],"collection":[{"href":"https:\/\/novosmedios.gal\/innoteca\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/novosmedios.gal\/innoteca\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novosmedios.gal\/innoteca\/wp-json\/wp\/v2\/users\/14"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novosmedios.gal\/innoteca\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=646"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/novosmedios.gal\/innoteca\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/646\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":647,"href":"https:\/\/novosmedios.gal\/innoteca\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/646\/revisions\/647"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/novosmedios.gal\/innoteca\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=646"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/novosmedios.gal\/innoteca\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=646"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/novosmedios.gal\/innoteca\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=646"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}